本文作者:创意奇才

外山圭一郎谈《野狗子》:原创且独特的体验

创意奇才 11-04 142
外山圭一郎谈《野狗子》:原创且独特的体验摘要: 常规赛掘金对决篮网威少替补出场分钟中罚球中拿到了分助攻打脸质疑威少底薪加盟掘金新赛季的表现引发了一片质疑和嘲讽声此前三场比赛威少分别得到分分和分野狗子的制߯...

NBA常规赛,掘金对决篮网,威少替补出场20分钟,12中5,罚球10中10,拿到了22分5助攻,打脸质疑。威少底薪加盟掘金,新赛季的表现引发了一片质疑和嘲讽声。此前三场比赛,威少分别得到6分、2分和9分。

《野狗子》的制作人外山圭一郎近日在接受GameRant采访时表示,这款将为玩家带来原创且独特的体验,即使这意味着游戏可能会在某些方面显得“粗糙”。

外山表示:“自《寂静岭》首作以来,我们一直坚持性和新鲜感,即便因此在某些细节上可能略显粗糙。这种理念贯穿了我所有的作品,包括《》。”

外山圭一郎谈《野狗子》:原创且独特的体验

《野狗子》计划于11月8日发布,支持 包括Xbox Se es X/S、PlaySt ion 4、PlaySt ion 5以及PC 。

今年早些时候,在接受VGC采访时回顾了他在PlaySt ion Studios的工作经历,并谈到了 之后的创作期望。他提到:“在索尼时期,公司逐渐倾向于制作更高预算的游戏,以此提升工作室的品牌影响力。而我的目标一直是创作原创作品,我认为这并不需要庞大的预算,反而让我更能自由地表达自我。选择 让我实现了这个目标,离开索尼后,我觉得我终于能够实现自己的愿望。”

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