CBA单项奖评选办法:场均高者得奖 若数据相同则出场多者占优
摘要:
赛季新英雄影上线四天后热度非常高目前排位胜率顶端局胜率整体表现还在继续上升哪怕是现在如日中天的大司命刚上线时熟练度不够胜率肯定是偏低的出装玩法需要半个月左右的开发时间后续胜率才会稳...
S37赛季新英雄影上线四天后热度非常高,目前排位胜率46.6%、顶端局45.2%胜率,整体表现还在继续上升。哪怕是现在如日中天的大司命,刚上线时熟练度不够胜率肯定是偏低的,出装玩法需要半个月左右的开发时间,后续胜率才会稳定。我一开始用影打野也是输输赢赢,但是换成对抗路后就豁然开朗了,几乎把把C,连续拿下金牌对抗路...
10月10日讯 今日CBA 公布了技术统计单项奖评选办法。
具体如下:
技术统计根据球员在联赛常规赛阶段的技术统计情况评定,共七项(得分、三分命中数、扣篮、封盖、篮板、助攻、抢断)。
常规赛必须出场30场(含)以上方可参加评选。按实际参加(每场 报名并上场)的 场次,将各项技术统计进行平均,取平均数最高者。如遇平均数相同,则出数多的占优;如再相同,则以相互间 的胜负关系决定。
* 的例外情况:当赛季结束时,如果某球员参赛场次没能达标,但总数据(指得分、三分命中数、扣篮、封盖、篮板、助攻、抢断)除以其所在球队对应的参赛场次 标准仍然是联盟最高,则有资格领跑该项榜单。