微软灵魂拷问:为啥你们为PS5开发游戏 略过Xbox?
摘要:
杂志中文版身体与运动新刊搭载奥运热点由演员刘诗诗以七种花的姿态主题造型构建身与心的对话马蹄莲百合郁金香白掌非洲菊蕨蝴蝶兰色彩绚烂的时装复古浓郁的国风妆容花朵般热烈盛放摄影师张家诚和...
《V》杂志中文版“身体与运动”新刊,搭载奥运热点,由演员刘诗诗以七种“花的姿态”主题造型,构建身与心的对话。马蹄莲、百合、郁金香、白掌、非洲菊、蕨、蝴蝶兰……色彩绚烂的时装,复古浓郁的国风妆容,花朵般热烈盛放。摄影师张家诚。...
Xbox Se es和PS5开始进入生命周期尾声,然而直到现在微软才开始关心一个问题:为什么开发商为PS5制作游戏而略过Xbox?
目前正在 改革其“Xbox调研”部门,该部门原本专注于玩家体验。现在,它希望与游戏背后的人对话,“ 痛点”。
在过去的一年多时间里,越来越多的开发者开始说出为Xbox Se es S开发带来的挑战,他们根本没有略过Xbox Se es S的选择,因为微软强制游戏同时登陆Se es X和S。
微软称使用PS5的开发者将为Xbox团队提供“绝佳视角”
仅在过去的几个月里,就有至少两起公开宣布放弃Xbox,原因是微软与小型工作室缺乏沟通。由于游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟在该 上,导致人们普遍认为是索尼在幕后“搞鬼”。但是,阴谋论只能到此为止,也许微软已经看到了它所造成的损害。
微软游戏开发网站上的一篇文章写道:“如果您不使用Xbox,我们很想知道原因。老实说,如果您使用我们竞争对手的产品,您可能有很好的视角,我们可以从中学习!”
微软表示,此举是为了避免“信息茧房”,跳出舒适圈,听取来自外部的声音,促进Xbox 的改进和发展。