新《战地》销量绝对有可能超过《使命召唤》
摘要:
万众期待的苹果在即有关的升级细节全泄露了知名网站称收到了新功能的确切细节并总结评价将在中重生从相机相册日历备忘录到浏览器电子在世代主机上两大游戏系列是使命召唤和战地一直希望战地的销...
万众期待的苹果WWDC在即,有关AI的升级细节全泄露了!知名网站AppleInsider称收到了新功能的确切细节,并总结评价:Siri将在iOS18中重生。从相机相册、日历备忘录到浏览器电子
在PS3,Xbox 360世代,主机上两大FPS游戏系列是《使命召唤》和《战地》,EA一直希望《战地》的销量能超《使命召唤》,但这一目标从未达成过。
《战地》系列新负责人Vince Zampella在接受IGN采访时,被IGN再次问到了这个 古老的问题——《战地》新作能超过《使命召唤》吗?
Vince表示:“我们的目标不是超过《使命召唤》,我们正在开发一个不同的游戏。不过,是的,绝对有这个可能。”
Vince暗示当前正在制作的《战地》是一个和《使命召唤》很不同的游戏,但既然都是FPS游戏,因此新的《战地》仍然有可能实现这一“毕生”理想。
根据Vince,新的《战地》将回归系列本源,抛弃《战地2042》实验性的128人大战场和专家模式,回归《》《战地4》经典的现代模式和职业系统,回归64人以及陆海空 战争。
众所周知,《战地》系列的核心传统正是区别和其他FPS游戏的特色,希望回归本源的《战地》游戏能让系列重新崛起。