《博德之门3》在2024年的表现比2023年更抢眼
摘要:
在欧国联小组赛第轮客场击败波黑之后本场比赛送出一次助攻的德国中场维尔茨接受了采访维尔茨表示我认为是我们自己给自己制造了麻烦我们本来能够以更大的优势取胜由拉瑞安工作室打造的游戏博德之...
在欧国联小组赛第3轮客场2-1击败波黑之后,本场比赛送出一次助攻的德国中场维尔茨接受了采访。维尔茨表示:“我认为是我们自己给自己制造了麻烦,我们本来能够以更大的优势取胜。
由拉瑞安工作室打造的CRPG游戏《博德之门3》,在2023年8月3日推出了正式版,并且荣获了TGA 2023年度最佳等多项大奖。
近日拉瑞安发行总监Michael“Cromwelp”Douse在上发文透露,《》在2024年的表现,意外的比发售 年的表现还要好。
据Douse表示,他发掘出了3个有趣的数据统计,分别是“1)我们今年的平均每日峰值人数比去年增长了3%(归功于MOD);2)我们的平均每日活跃“用户”比去年增长了20(归功于MOD);3) Steam Deck的平均每日用户比去年增长了61%”。
不难看出《博德之门3》能保持玩家群体持续投入,可能主要归功于MOD的存在,尤其是今年拉瑞安提供了 MOD支持工具,让玩家活动了更好的游戏体验。