本文作者:创意奇才

感叹制作不易:《无人深空》需同时平衡20个不同平台

创意奇才 昨天 15
感叹制作不易:《无人深空》需同时平衡20个不同平台摘要: 太逆天了兄弟们为了不让黑神话悟空拿年度游戏已经不择手段了最近发起的年度游戏投票引起广大玩家的关注起初在发布这个投票帖子时大概就预料到了热门的黑猴必然会拿到第Ç...

太逆天了兄弟们,为了不让《黑神话:悟空》拿年度游戏,IGN已经不择手段了!最近IGN发起的年度游戏投票引起广大玩家的关注。起初IGN在发布这个投票帖子时,大概就预料到了热门的黑猴必然会拿到第一,于是他们先耍了一个小心眼,在推文中只提FF7重生、老头环DLC、地狱潜兵2与宇宙机器人,唯独不提黑神话悟空。

制作游戏从来不是易事,《无人深空》程序员马丁·格里菲斯在社媒上分享了目前《》在更新、维护中所涉及到的多达20个不同游戏版本。

版本列表:

感叹制作不易:《无人深空》需同时平衡20个不同平台

PS5(基础版)

PS5 (基础版、PSVR2)

PS5 Pro

PS5 Pro(8K)

PS5 Pro(PSVR2)

PS4(基础版)

PS4(Pro,X2 - 1080p/4k 模式)

PS4 (PSVR)

PS4 Pro(PSVR)

PS4(PSVR,PS5增强)

Xbox One、Xbox One S

Xbox One X(X4 - 质量/性能模式,1080p/4k 模式)

Xbox Se es S(X4 - 质量/性能模式,1080p/4k 模式)

Xbox Se es X

Switch(手持形态)

Switch(外接电视模式)

PC(大约 140 种图形选项组合 - 分辨率、质量模式等)

Mac(类似数量的图形选项,由 The-Forge 提供开发支持)

PC(Steam Deck、Rog Ally;英特尔、笔记本电脑/集成显卡)

PC VR(支持十几款VR设备)

当然,据格里菲斯表示,这些不过是冰山一角而已:因为除了以图像引擎、 为中心外,还有网络、音频、HDR、特定GPU供应商优化、PS VR2渲染等更多其他区分选项。

至于最近推出的PS5 Pro版本,本作现已在该主机端支持8K,格里菲斯表示在光鲜亮丽的背后是制作团队夜以继日的付出——过去一年多的时间里,至少有四五个月的时间耗费在了这款主机上。

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