本文作者:心灵探险家

《怪猎荒野》缺少击停效果 外媒呼吁卡普空修复

《怪猎荒野》缺少击停效果 外媒呼吁卡普空修复摘要: 拼价格拼空间拼自动驾驶自主品牌们能否做到产品更好价格更低卖一辆亏一辆不是好的商业现象文王静仪编辑赵成尽管特斯拉什么也没做但在最近的汽车市场刷满了存在感短短一周内就有款对标特斯拉的车...

拼价格、拼空间、拼自动驾驶,自主品牌们能否做到产品更好价格更低,“卖一辆亏一辆”不是好的商业现象文| 王静仪 编辑|赵成尽管特斯拉什么也没做,但在最近的汽车市场刷满了存在感——短短一周内,就有6款对标特斯拉Model Y的车型宣布上市,被业内称为“六大门派围攻Model Y”。这六大门派均处于20万-30万元纯电SUV的细...

在最近的《怪物猎人:野外》Beta 中,玩家们注意到一个引人关注的变化——Capcom移除了大部分武器攻击的“击停”效果,这一调整让攻击的视觉冲击力大打折扣。

外媒PC Gamer发布了一篇文章,详细介绍了这一问题,并希望能够修复:

“击停”是动作游戏中常用的视觉技巧,尤其是在格斗游戏中。当攻击命中时,动画会短暂停顿几帧,这一瞬间的静止效果能够让玩家更好地感知到攻击的重量和力度。在《》中,击停效果通常让玩家的攻击感受到一种“真实感”,仿佛巨大的怪物真的被击中并产生了反应。

然而,在《怪物猎人:野外》Beta版本中,玩家发现除了少数几种特殊攻击外,大多数的攻击都缺乏了这一效果。这种改变导致了许多攻击,尤其是像战锤这类攻击慢而重的武器,失去了以往的沉重感和打击感。玩家表示,攻击不再显得有力,甚至有些“无感”。

一位玩家在《怪物猎人》论坛中提到:“如果没有音效或伤害数字,你几乎无法判断你的攻击是否真的击中了怪物。”

尽管如此,玩家们认为,鉴于“击停”效果已经存在,Capcom有可能很快通过调整来恢复这一特性,提升武器的打击感。

《怪猎荒野》缺少击停效果 外媒呼吁卡普空修复

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