本文作者:心灵探险家

《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版将以60FPS为目标

《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版将以60FPS为目标摘要: 新赛季开赛以来米兰未来队在首个意丙赛季表现挣扎轮比赛取得平负的战绩积分排名倒数第位并且只打入粒点球进球事实证明卡马尔达希门尼斯泽罗利等青年才俊想在意甲立足要走的路还在过去的一年多时...

新赛季开赛以来,AC米兰未来队在首个意丙赛季表现挣扎,5轮比赛取得2平3负的战绩,积2分排名倒数第2位,并且只打入1粒点球进球。事实证明,卡马尔达、希门尼斯、泽罗利等青年才俊想在意甲立足,要走的路还....

在过去的一年多时间里,的 方游戏似乎已经进入了一个稳定的节奏,并将在《夺宝奇兵:古老之圈》中为今年画上一个圆满的句号。针对该作目前曝光的各种信息情报看上去让颇有吸引力,现在开发商 MachineGames 提供了针对游戏技术目标的更多细节。

创意总监 Axel Torvenius 在接受 Windows Central 采访时透露,《》将在 Xbox Se es X 和 Xbox Se es S 上以 60 FPS 为目标。游戏的目标分辨率以及玩家是否可以期待多种图形模式仍有待确定,但 Torvenius 表示这些细节将在未来几周内分享。

《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版将以60FPS为目标

Torvenius 表示:“我们可能会在接近发行时,随着我们看到所有性能遥测数据后,分享更多具体的技术细节。” “但我可以告诉你的是,我们的目标是让游戏在 Xbox Se es X 和 Xbox Se es S 上以 60 FPS 的速度运行,而且不应该(因为帧数)而在产品的视觉效果或体验上有所保留。它应该感觉有凝聚力,在两者上都可以流畅 60FPS 运行。”

《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Se es X/S和PC,并计划于2025年春季登陆PS5。

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