本文作者:理想主义者

《时间旅者:重生曙光》借鉴了《死亡空间》等游戏

《时间旅者:重生曙光》借鉴了《死亡空间》等游戏摘要: 宝马应该是很多想要家庭想要兼顾运动实用和品牌的选择不过这一代宝马在国内上市也有很长一段时间自家兄弟都完成了换代甚至在尺寸上追赶上来让在同级车型中空间本就不占优势的宝马处境更加尴尬不...

宝马X3应该是很多想要家庭想要兼顾运动、实用和品牌的选择,不过这一代宝马X3在国内上市也有很长一段时间,自家兄弟X1都完成了换代,甚至在尺寸上追赶上来,让在同级车型中空间本就不占优势的宝马X3处境更加尴尬。不过前不久,宝马*就宣布旗下全新一代宝马X3已经在海外正式下线,并计划在2025年第一季度在国内投产上市。...

在《寂静岭2:重制版》大获成功后,虽然很多人希望Bloober Team能重制《》系列其他游戏,但这家波兰工作室显然有着更大的野心。前不久,Bloober Team公布了新的生存恐怖IP《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,就是为了和《寂静岭》系列游戏区别开来。

在接受IGN采访时,《》的总监兼制作人Jacek Zieba表示该作借鉴了前辈科幻恐怖游戏,比如《死亡空间》,同时还借鉴了其他生存,比如《生化危机》、《心灵杀手》。

Jacek Zieba说《时间旅者:重生曙光》有着自己的身份定位,但会结合《死亡空间》和其他IP游戏。比如《死亡空间》的主角和《》的玩法都是这款第三人称生存恐怖游戏的灵感来源。所以该作将以玩法为中心,但也有一个吸引人的故事。

他说:“就像《死亡空间》的断肢机制一样 [......]还有《心灵杀手》中的手电筒。除此之外,《》也给了我们很大的启发。”

《时间旅者:重生曙光》借鉴了《死亡空间》等游戏

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