本文作者:真实自我

《艾迪芬奇的记忆》厂商新作受经典作品《ICO》启发

真实自我 10-26 17
《艾迪芬奇的记忆》厂商新作受经典作品《ICO》启发摘要: 一场英超大战分钟能做出什么贡献帕尔默告诉你完成大四喜只要分钟月日英超第轮切尔西布莱顿这是一场不设防拉开架势对攻的进球大战切尔西的当红小生帕尔默仅艾迪芬奇的记忆的开发商的下一部作品从...

一场英超大战,20分钟能做出什么贡献?帕尔默告诉你:完成大四喜,只要20分钟。 9月28日,英超第6轮,切尔西VS布莱顿,这是一场不设防、拉开架势对攻的进球大战。切尔西的当红小生帕尔默,仅....

《艾迪芬奇的记忆》的开发商Giant S rrow的下一部作品从索尼2001年的经典游戏《ICO》中汲取了灵感。

《艾迪芬奇的记忆》厂商新作受经典作品《ICO》启发

在一篇新的博客文章中,Giant S rrow分享了一些关于其下一个项目的细节。《》的开发商从《》《玩具屋》《千与千寻》以及大卫·爱登堡的自然纪录片中汲取灵感,同时也从温瑟·麦凯和沃尔特·迪士尼等早期动画师的精神中获得,他们(在当时)使用前沿技术创造出一些完全感觉不到技术感却奇怪地充满生命力的东西。

Giant S rrow透露其下一款游戏仍处于早期开发阶段。这个未公布的游戏专注于探索生物学的奇妙与恐怖。玩家将扮演一名实地生物学家,研究平凡和奇幻的城市野生动物。

虽然Giant S rrow的游戏尚未正式公布,但粉丝们可以从最近的一次采访中了解更多关于它的信息。当开发商准备展示更多游戏内容时,它将在推特上发布相关公告。

未公布游戏的概念艺术确实给人一种Team Ico 2001年动作的感觉。可以看到一个小男孩的剪影在一个似乎是谷仓的入口处。目前尚不清楚Giant S rrow的游戏在美学和/或游戏设计方面是否受到该游戏的影响。《ICO》由上田文人 设计,是围绕“男孩遇见女孩”的概念打造的极简体验。该游戏引入了各种设计和技术创新,例如用极少的对话讲述故事、光晕照明和关键帧,这些都影响了许多未来的游戏。

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