本文作者:真实自我

Kotaku:《龙信2》可能成为2024年的突破性RPG

真实自我 03-06 354
Kotaku:《龙信2》可能成为2024年的突破性RPG摘要: 海南三亚市在韩举行旅游推广活动中国山岳风光视觉中国年月韩国游客在张家界国家森林公园体验拦门酒本报驻韩国特派记者莽九晨本报记者任筱楠马梦阳杨舒宇编者的话赴华韩国游客数量暴增的新闻日前...

海南三亚市在韩举行旅游推广活动。中国山岳风光(视觉中国)2023年4月,韩国游客在张家界国家森林公园体验拦门酒。本报驻韩国特派记者莽九晨本报记者任筱楠马梦阳●杨舒宇编者的话:“赴华韩国游客数量暴增900%”的新闻日前登上热搜。

外媒Kotaku的《龙之信条2》发售前体验报告也已出炉,文中称赞了游戏带给他的一系列独特体验,表示:“它可能是2024年的突破性RPG。”

“《龙之信条2》拥有比前作大四倍的地图,这个混乱的世界中似乎隐藏着大量奇怪而美妙的秘密。根据我三个小时的怪物猎杀体验,可以说《龙之信条2》仍然是对RPG固有模式的一种怪异的变革,可能并不适合每个人。但是由于更加易于上手的入门流程和直观的战斗系统,在没有《博德之门3》或《王国之泪》的情况下,的这款有可能成为2024年的RPG。”

Kotaku:《龙信2》可能成为2024年的突破性RPG

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