本文作者:创意奇才

17日更新,八个英雄平衡实装,橘右京_云缨_影调整上线铠爹加强

创意奇才 10-16 176
17日更新,八个英雄平衡实装,橘右京_云缨_影调整上线铠爹加强摘要: 直播吧月日讯西甲第轮马竞客场对阵皇家社会上半场阿尔瓦雷斯开场秒闪击破门易边再战苏西奇远射扳平最终马竞皇社积分榜方面马竞两连平分第三皇社分第大家好我是指尖日更新除了上线了周年庆期间的...

直播吧10月7日讯西甲第9轮,马竞客场对阵皇家社会。上半场,阿尔瓦雷斯开场51秒闪击破门。易边再战,苏西奇远射扳平。最终马竞1-1皇社。积分榜方面,马竞两连平17分第三,皇社9分第15。

大家好我是指尖,17日更新,除了上线了周年庆期间的活动,还将体验服此前的大量英雄平衡完成了实装,信息量还是挺大的,一起来看看吧。

11日的体验服更新就调整了许多内容,本次更新多处都来自那次更新,不过调整的方向都没变,具体的数值可能会有所 。

铠这波调整妥妥是加强向,提升了1技能的基础、成长和伤害加成,增 二技能的额外AD加成。

不过相较于体验服的那次调整,二技能的基础和成长伤害都回收了,所以对比正式服是加强,对比体验服11日的调整算是削弱了一刀。

手感优化带来的影响其实是很大的,体验服版本体验了下,11之间的衔接更流畅了,不知道影响有多大,但至少是加强向。

二技能击退敌人瞬间会激发所有的印记伤害,并将印记传递到附近的敌人,同时造成大量伤害,这波调整加强了影的打群架强度。

二技能的飞刃伤害加强了基础和成长伤害,但和铠一样,11日体验服的调整加强幅度比现在更大,不过 是加强就挺好,如今影的确在强度上有所欠缺。

米莱狄不在“英雄调整名单”中,而是在“问题修复及优化”中被提及,但我想说的是,这波调整妥妥地是加强。

机器人合成速度提升的很明显,也修复了合成后大招期间狂暴的效果,因此而丢失了太多伤害,这可能就是米莱狄没崛起的原因,希望也能让机器人合成后变傻(不 不拆塔)的问题得到 。

云缨本次的调整完全实装了10月8日体验服调整的内容,之前我就给大家计算过,如果按照常规的破军流神装来计算,二技能的前两段和最后一段回血都是削弱的,这点大家一定要知道。

不过本次调整的目的是加强前中期的回复效果,因此是一个强度平移的调整,或者说,云缨走回火极一时的那套肉装磨血流 ,那么加强的幅度还会更大一点。

和云缨的调整方式一样,回血不和伤害挂钩,只和自身的额外血量挂钩,常规出装,后期就是削弱,而前中期算是加强。

此前体验过纯肉橘右京的玩法,不知道正式服能否玩得起来,这次对应的肉装削弱也跟着实装了。

目前暃的主流玩法都是纯肉,这次的调整显然是将纯肉玩法赶出去,让他走回原本的刺客流打法。

强普因为只有固定的伤害,所以这部分输出出肉装和输出装没啥区别,所以这次削弱了这个伤害,并增 一个额外AD的加成,所以想要享受到比原本更高的伤害,就要出AD装,不然那就是削弱。

17日更新,八个英雄平衡实装,橘右京_云缨_影调整上线铠爹加强

不过这次的数值相较于8日的体验服还是有所保留,0.25额外AD变成了0.2,好在 不是特别大。

有趣的是,体验服并没有对白起进行过调整,这次突然却将他的调整上线。

基础生命值没变,但等级成长反而增 ,每级提升15.8,满级共增加221点,目前白起的对抗路梯度是很高的,那么加强的理由就只有一个了,因为适配他的肉装被削弱,所以策划提前加强白起。

以上就是本次英雄平衡的重点内容,之后跟大家聊聊装备,以及其他平衡的调整。

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