《星空》DLC“破碎空间”多半差评 B社总监做出回应
摘要:
寂静岭重制版将于月日正式发售游戏目前获得了相当积极的媒体口碑截止发稿本作在站获得分给出分给出分日前测评媒体数毛社也发布了本作的技术评测星空的破碎空间已经推出一周多的时间然而这个新在...
《寂静岭2:重制版》将于10月8日正式发售,游戏目前获得了相当积极的媒体口碑,截止发稿本作在M站获得87分,IGN给出8分、GS给出9分。日前,测评媒体DigitalFoundry(数毛社)也发布了本作的技术评测。
《星空》的DLC“破碎空间”已经推出一周多的时间,然而这个新DLC在Steam上好评率已经掉到30%的“多半 ”。对于负面反馈,贝塞斯达游戏工作室设计总监Emil Pagliarulo表示“没有一个人会一边自鸣得意一边忽视玩家”。
Emil Pagliarulo曾经在接受采访时保证《星空》的DLC“破碎空间”能够像《辐射》与《》那样进行探索,自己对此“ 自豪”。如今面对这个结果,Emil Pagliarulo在其社交账号表示他天生就对感到乐观与兴奋,当然这种乐观也不是为了让玩家体验糟糕的游戏。现在他也对“破碎空间”DLC感到“ 自豪”,这款DLC的大部分任务与关卡都是贝塞斯达老员工开发的,其中一些开发者甚至可以追溯到《上古卷轴3:晨风》,他们很擅长做这些事。同时他也承认《星空》或许是一款期望值很高的游戏,粉丝玩家们有很多的期盼与要求,而开发团队也在尽一切努力满足玩家。Emil Pagliarulo强调“贝塞斯达没有一个人会一边自鸣得意一边忽视玩家”。
《星空》DLC“破碎空间”中或许确实有很多当年《上古卷轴3:晨风》的开发者,毕竟游戏的故事有很多晨风的影子。然而也仅限于影子,虽然“破碎空间”增 更多的剧情选择支线,然而主线故事却相当平淡乏味。如果说像《辐射》,那大概是像《辐射4》的“通马桶”阵营任务。其他无关痛痒的“缝缝补补”在玩家眼里大概也不值116元。