《异度之刃》工作室新引擎开发中:用于制作大型游戏
摘要:
环球网报道记者安绮月日重塑融合创新新时代十年中国电视艺术发展论坛在中国艺术研究院电影电视评论周期间举办与会嘉宾从技术与艺术创作与实践产业与传播的创新融合以及视听文本的美学重构与中国...
【环球网报道 记者 安绮】9月26日,“重塑·融合·创新——新时代十年中国电视艺术发展论坛”在2024·中国艺术研究院电影电视评论周期间举办。与会嘉宾从技术与艺术、创作与实践、产业与传播的创新融合,以及视听文本的美学重构与中国电视理论体系构建等方面展开深入研讨,共同探索未来中国电视艺术高质量发展的建设性路径...
据外媒CGworld报道,《异度之刃》系列开发商 Monolith Soft 正在自主研发新游戏引擎。游戏制作人稻叶道彦透露,他们正在基于2010年《》的原始开发新的游戏引擎,并计划将此技术扩展到其他项目中。首席运营官高桥哲哉表示目前已成立了新的内部研发部门,旨在利用新技术来优化开发流程,降低人力成本,以适应的开发需求。
高桥哲哉解释到,虽然自主开发和维护引擎存在挑战,但对于Monolith Soft而言,这是必要的投资,因为现有的第三方引擎无法满足他们对游戏定制化的需求。
目前,Monolith Soft的多个团队正并行开发多项技术,包括模型渲染和效果引擎等关键模块,这些技术最终将整合进他们的新引擎中。