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《Lightmatter Anniversary》Steam页面 发售日待定

独特魅力 昨天 23
《Lightmatter Anniversary》Steam页面 发售日待定摘要: 直播吧月日讯据报道瓜迪奥拉在赛季初想用阿坎吉踢后腰曼城冬窗将会开始大手笔引援瓜迪奥拉在赛季之初的想法是让阿坎吉担任控球型中场的角色这位瑞士人在这个领域踢球并不能算是很舒服但他高大强...

直播吧12月18日讯据《TheAthletic》报道,瓜迪奥拉在赛季初想用阿坎吉踢后腰,曼城冬窗将会开始大手笔引援。瓜迪奥拉在赛季之初的想法是让阿坎吉担任控球型中场的角色,这位瑞士人在这个领域踢球并不能算是很舒服,但他高大、强壮以及灵活的特点正是曼城所缺少的。

今日(1月16日), 人称解谜游戏《》Steam页面开放,日待定,游戏暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

游戏介绍:

与我们一起回顾从未发布的Lightm ter原型。窥探游戏设计的幕后,了解我们如何制作这款关于光与影的 人称。

《Lightmatter Anniversary》Steam页面 发售日待定

游戏特点:

和我们一起庆祝Lightm ter五周年!

与我们一起回顾[ b]9个可玩的Lightm ter原型 — 从2013年到2018年!

从它最早作为一个名为‘See You On The Other Side’的大学项目起步,到2020年完整的Steam发布,我们希望通过向社区提供Lightm ter经历过的多个迭代,给大家带来一些回馈!

利用光与影解开令人费解的谜题

Lightm ter是一款3D解谜游戏,触摸影子是危险的。游戏的灵感来自经典的 人称解谜游戏,玩法围绕利用光源来解谜。

如同原型所展示的那样,我们在光的操控上尝试了许多不同的游戏机制。但核心目标始终如一:通过横向思维让玩家体验到令人满意的“恍然大悟”时刻。

游玩9个原型并了解游戏开发历程

每个原型讲述了我们作为一家工作室在发布首款Steam游戏过程中经历的诸多困难与挑战。作为一支全新的团队,我们从零开始学习一切——包括如何设计谜题、编写故事、经营业务、以及如何向投资者和出版商推销游戏。

在另一边见!

通过浏览游戏菜单,按时间顺序查看原型,您将了解游戏玩法是如何随着时间的推移而演变的,如何讲述科幻故事,以及游戏如何逐渐找到了自己的身份。我们希望您和我们一样,享受这个充满游戏开发怀旧感的包装!

游戏截图:

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